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No rest for the wicked
#1

Dunkle Wolken brauen sich am Horizont zusammen und eine Vorahnung liegt in der Luft - eine Vorahnung, welche die gesamte Zauberwelt erschüttern wird. Immer mehr gelangt Lord Voldemort zum Zenit seiner Macht, seine Todesser infiltrieren nicht nur Zaubereimnisterium und wichtige Positionen, auch seine Angriffe werden immer verheerender. Sein Ziel ist die Unterwerfung all jener, die in seinen Augen nicht reinen Blutes sind, und die Machterhebung jener, welche eben dieses reine Blut in sich tragen. Seine Anhänger sind radikale Fanatiker, die ihrem Meister blind folgen und für ein Ziel kämpfen, das immer greifbarer wird. Doch ein entferntes Donnergrollen erhebt sich langsam aus den Schatten und für das größere Wohl rufen die Raben von den Dächern. Grindelwalds Erbe ist nach England gekommen und scharrt seine treuen Anhänger um sich, die nie aufgehört haben an die Ziele eines der mächtigsten Zauberer aller Zeiten zu glauben. In ihren Augen hat die magische Welt viel zu lange im Schatten verweilt und die Muggel in ihrem Streben um Macht auch noch gewähren lassen. Dem wollen sie ein Ende setzen - genauso wie Lord Voldemort, in ihren Augen jedoch ein Verräter und Hochstapler.

Dem entgegen steht ein kleiner Streifen Licht am Horizont, das Ministeirum und all jene Zauberer und Hexen, welche für sich selbst und die nichtmagische Bevölkerung einstehen und nicht für die Ideologien der Todesser und Raben stehen. Eine kleine Gruppierung hat sich zudem dem Widerstand verschrieben, denn der Orden des Phönix rund um Albus Dumbledore agiert im geheimen und versucht zu retten, was noch zu retten ist.

Wichtige Infos
  • Wir spielen zu den Zeiten der Rumtreiber im Jahr 1976 und befinden uns in deren sechstem Schuljahr - spielbar sind bei uns natürlich Buchcharaktere aus dieser Zeit sowie frei erfundene Charaktere.

  • Langsam aber sicher hat Lord Voldemort seine Todesser um sich geschart und verbreitet Schrecken und Angst in ganz England unter der Zauberwelt und auch die Muggel sind nicht mehr sicher.

  • Albus Dumbledore hat mit dem Orden des Phönix seinen geheimen Widerstand gegründet, es ist eine kleine Gruppe, die im Untergrund agiert und von der niemand weiß und doch wächst sie stetig denn der Hass auf die Todesser nimmt immer mehr zu.

  • Mit Grindelwalds Erben tritt auch eine dritte Gruppe auf den Plan, denn für das größere Wohl ist ihnen nicht nur Lord Voldemort ein Dorn im Auge.

  • Das Ministerium sowie der Tagesprophet werden zunehmend von Todessern und Raben infiltriert, die im Geheimen agieren. Man kann niemanden mehr trauen in diesen dunklen Zeiten.

  • Ein Krieg braut sich am Horizont zusammen, die ersten Züge am Brett sind gespielt und immer mehr wird klar, das England einer ungewissen Zukunft entgegenblickt.

  • Wir konzentrieren uns nicht nur auf die Schule, sondern auch auf die Erwachsenenwelt, das heißt es sind alle möglichen Charakterkonzepte herzlich willkommen und wir freuen uns über jeden, der bei uns mitmachen möchte!

  • Bespielt sind bei uns nicht nur wichtige Schlüsselfiguren wie Voldemort, sondern auch etliche Lehrer und Ministeriumsangestellte.

  • Pre Potter (Rumtreiber im Jahr 1976)
  • L3S3V3 / FSK18 Rating
  • Szenentrennung
  • regelmäßige Zeitsprünge der Inplaymonate
  • Keine MPL



L3S3V3
HP - marauder era
1976
zügiges Postingtempo

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