Herzlich Willkommen im Smoke on the water! Wir sind ein Rollenspielforum, das zur Pre-Potter-Zeit im Jahr 1977 spielt, noch während des siebten Schuljahres der Rumtreiber. Wir haben ein düsteres Setting, da die Todesser an der Macht sind, unter der Leitung von Zaubereiminister Alcott Rowle. Auch Hogwarts wird durch die Todesser kontrolliert. Wer sich hier anmeldet, sollte Lust auf Drama, Spannung und ein intensives Inplay haben. Zudem spielen wir in den 1970er Jahren und versuchen diese auch außerhalb der magischen Welt so authentisch wie möglich darzustellen. Wir besitzen ein FSK 18 Rating.
Die Währung der magischen Welt unterscheidet sich vollständig von der der Muggel. Anstelle von Pfund oder Euro bezahlen Hexen und Zauberer mit Galleonen, Sickeln und Knuts. Sämtliche Münzen werden von der Koboldbank Gringotts geprägt und ausgegeben.
Da die Autorin im Laufe der Jahre verschiedene und teilweise widersprüchliche Umrechnungskurse genannt hat, orientiert sich unser Forum an einem Wert, der innerhalb der Harry-Potter-Community als deutlich realistischer angesehen wird.
Galleonen, Sickel & Knuts
Die magische Währung besteht aus drei Münzarten:
Diese Werte dienen ausschließlich der besseren Orientierung und sollen Spielern helfen, Preise und Vermögen realistischer einschätzen zu können.
Gringotts
Die gesamte britische Währung wird von der Koboldbank Gringotts verwaltet.
Jede Hexe und jeder Zauberer besitzt dort ein eigenes Verlies, in dem Geld, Wertgegenstände und wichtige Dokumente aufbewahrt werden können.
Größere Vermögen lagern meist in besonders geschützten Familienverliesen, während gewöhnliche Kunden kleinere Tresore besitzen.
Bezahlung
Im Alltag wird fast ausschließlich bar bezahlt.
Zauberer tragen meist einen Geldbeutel mit Galleonen, Sickeln und Knuts bei sich. Größere Einkäufe können direkt aus dem Gringotts-Verlies bezahlt oder nach vorheriger Abhebung beglichen werden.
Kreditkarten, Schecks oder elektronische Zahlungsmittel existieren in der magischen Welt nicht.
Preise im Alltag
Nachfolgend einige Beispiele zur besseren Orientierung:
Lebenshaltungskosten
Die meisten Hexen und Zauberer können von einem durchschnittlichen Einkommen gut leben.
Besonders teuer sind hochwertige Besen, seltene Zaubertrankzutaten, magische Artefakte sowie Grundstücke in bekannten Zauberersiedlungen wie Hogsmeade oder der Winkelgasse.
Alte Reinblutfamilien verfügen häufig über beträchtliche Vermögen, die über Generationen weitervererbt wurden. Andere Familien leben dagegen eher bescheiden und kaufen Kleidung, Bücher oder Schulmaterial bevorzugt gebraucht.
Für das Ingame zu beachten!
Die genannten Preise und Gehälter dienen als Richtwerte für das Rollenspiel. Kleinere Abweichungen sind selbstverständlich möglich, solange sie plausibel bleiben und sich im Rahmen der wirtschaftlichen Verhältnisse der magischen Welt bewegen.