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Welcome
Herzlich Willkommen im Smoke on the water! Wir sind ein Rollenspielforum, das zur Pre-Potter-Zeit im Jahr 1977 spielt, noch während des siebten Schuljahres der Rumtreiber. Wir haben ein düsteres Setting, da die Todesser an der Macht sind, unter der Leitung von Zaubereiminister Alcott Rowle. Auch Hogwarts wird durch die Todesser kontrolliert. Wer sich hier anmeldet, sollte Lust auf Drama, Spannung und ein intensives Inplay haben. Zudem spielen wir in den 1970er Jahren und versuchen diese auch außerhalb der magischen Welt so authentisch wie möglich darzustellen. Wir besitzen ein FSK 18 Rating.
Housepoints
Gryffindor:
11360
Hufflepuff:
4860
Ravenclaw:
6240
Slytherin:
10840
Zeitraum
01.10.1977 – 31.12.1977
Jahreszeit
Herbst / Winter
Wetter
-2 bis 10° Grad
Vollmond
27.10. · 25.11. · 25.12.
Wichtige Links
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Die nächste Postwoche findet vom 01.06. - 08.06.2026 statt!

Postmarathon vom 01.07.2026 bis 30.08.2026

67%
200 von 300 Inplayposts
114%
113.535 von 100.000 Wörtern
40%
592.826 von 1.500.000 Zeichen
Topliste nach Charakteren | Topliste nach Spieler*innen

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Lexikon

Nachschlagewerk für die magische Welt
Dokumente
Die 70er29
Alle Einträge29Die wilden 70er1Bekannte Bands & Musiker6Magische Bands & Musiker3Muggel Musik Charts4Magische Musik Charts4Drogen & berauschende Mittel1Geschichtliche Ereignisse 3Wohnen & Alltag6Technik im magischen Alltag1
Blutlinien7
Alle Einträge7Die verschiedenen Blutlinien5Reinblütige Gesellschaft & Familientraditionen1Blutsverrat1
Schulen11
Alle Einträge11Beauxbatons1Castelobruxo1Durmstrang1Hogwarts1Ilvermorny1Koldovstoretz1Mahoutokoro1Uagadou1Weitere magische Bildungseinrichtungen1Austauschprogramme 1Schulabschlüsse im Ausland 1
Hogwarts19
Alle Einträge19Alter/Schuljahr/Abschluss1Schulferien 1977/19781Hogsmeade Wochenenden1Quidditch Termine1Clubs & AGs9Pflichtfächer1Wahlfächer1Lehrplan1Die Schule3
Besonderheiten12
Alle Einträge12Wortlose/Zauberstablose Magie1Animagi1Legilimentik1Metamorphmagi 1Okklumentik1Parselmund1Patronuszauber1Seher1Vampire1Veelas1Werwölfe1Magische Wesen1
Magische Orte10
Alle Einträge10Askaban1Der verbotene Wald1Godric's Hollow1Gringotts1Hogsmeade1Internationale magische Orte1Nokturngasse1Versteckte Dörfer1Weitere magische Orte1Winkelgasse1
Magische Welt14
Alle Einträge14Berufe1Feste & Feiertage1Kleidung & Etikette1Kommunikation1Magische Fortbewegungsmittel1Magische Gegenstände1Magische Küche1Orden des Phönix1Todesser1Währung1Zaubersprüche1Zauberstäbe2Zaubertränke1
Magische Sportarten27
Alle Einträge27Quidditch6Quidditch-Weltmeisterschaft1Frostball13Besenrennen 1Creaothceann 1Quodpot 1Zauberkorb1Eiszauberlauf1Bannball1Magische Sportveranstaltungen 1
Ministerium7
Alle Einträge7Allgemeines1Aufbau1Berufe im Ministerium1Gefängnisse und Haftanstalten 1Mysteriumsabteilung1Zaubereiminister1Zaubergamot1
St. Mungos8
Alle Einträge8Allgemeines & Geschichte1Aufbau des Hospitals1Aufnahme & Notfälle1Besuchszeiten1Fluchschäden 1Heilerinnen & Heiler1Janus-Thickey-Station 1Magische Krankheiten 1
St. Mungos
Aufnahme & Notfälle
Aufnahme & Notfälle
Inhalt

Das St.-Mungo-Hospital steht grundsätzlich jeder Hexe und jedem Zauberer offen, unabhängig von Alter, Herkunft oder gesellschaftlichem Stand. In medizinischen Notfällen hat die Versorgung der Patienten stets oberste Priorität. Erst nachdem ein Patient stabilisiert wurde, erfolgen die Aufnahmeformalitäten.

Während kleinere Verletzungen häufig von örtlichen Heilern oder Medimagiern behandelt werden können, werden komplizierte Fälle grundsätzlich nach St. Mungo überwiesen. Insbesondere Fluchverletzungen, schwere Vergiftungen, magische Krankheiten oder Unfälle mit gefährlichen Tierwesen erfordern oftmals eine Behandlung durch spezialisierte Heiler. Die Patientenaufnahme Jeder Patient wird zunächst in der großen Aufnahmehalle untersucht.

Dort stellen Empfangsheiler fest: • Art der Verletzung oder Erkrankung
• Dringlichkeit der Behandlung
• Zuständige Fachstation
• Eventuelle Ansteckungsgefahr
• Ob ministerielle Stellen informiert werden müssen

Anschließend wird der Patient entweder direkt behandelt oder auf die entsprechende Station gebracht. Notfälle Schwerverletzte Patienten werden unmittelbar in den Notfallbereich gebracht.

Zu den häufigsten Notfällen gehören: • Fluchverletzungen
• Schwere Verbrennungen
• Apparitionsunfälle
• Explosionen durch Zaubertränke
• Drachen- oder Tierangriffe
• Vergiftungen
• Bewusstlosigkeit nach Duellen
• Magische Unfälle außerhalb der Kontrolle des Betroffenen

Mehrere Heiler arbeiten gleichzeitig an besonders schweren Fällen. Je nach Verletzung werden zusätzlich Spezialisten anderer Stationen hinzugezogen. Anreise Patienten erreichen das Hospital auf unterschiedlichste Weise.

Üblich sind: • Flohpulver über die dafür vorgesehenen Kamine
• Apparition bis vor das Gebäude
• Portschlüssel bei ministeriellen Notfällen
• Besen oder Kutschen
• Der Fahrende Ritter
• Begleitung durch Medimagier oder Auroren

Schwerverletzte werden häufig direkt durch Medimagier oder das Magische Unfallumkehr-Kommando eingeliefert. Triage Wie in jedem großen Krankenhaus erfolgt auch in St. Mungo eine Priorisierung der Patienten.

Lebensbedrohliche Verletzungen werden stets zuerst behandelt. Kleinere Blessuren müssen entsprechend warten, selbst wenn die Patienten bereits früher eingetroffen sind.

Gerade nach größeren Unglücken oder Anschlägen kann es vorkommen, dass sämtliche verfügbaren Heiler gleichzeitig im Einsatz sind. Kosten der Behandlung Die medizinische Versorgung im St.-Mungo-Hospital ist für die britische Zauberbevölkerung grundsätzlich kostenlos.

Finanziert wird das Hospital überwiegend durch das Zaubereiministerium sowie verschiedene Stiftungen und Spenden. Lediglich außergewöhnlich seltene Zutaten, experimentelle Heilverfahren oder individuell angefertigte Heiltränke können zusätzliche Kosten verursachen.

Ausländische Patienten müssen die Behandlung in der Regel selbst bezahlen oder entsprechende Abkommen ihres Heimatministeriums vorweisen. Meldepflichtige Fälle Nicht jede Verletzung bleibt ausschließlich eine Angelegenheit des Hospitals.

In bestimmten Fällen sind die Heiler gesetzlich verpflichtet, das Zaubereiministerium zu informieren.

Hierzu gehören insbesondere: • Anwendung Unverzeihlicher Flüche
• Verdacht auf Schwarzmagie
• Werwolfbisse
• Illegale Vampirverwandlungen
• Schwere Verstöße gegen das Geheimhaltungsabkommen
• Verdächtige Todesfälle
• Angriffe mit verbotenen magischen Artefakten

In solchen Fällen erscheinen häufig Auroren oder Beamte der Magischen Strafverfolgung direkt im Hospital. Besucherregelung Besucher sind grundsätzlich willkommen, sofern der Gesundheitszustand des Patienten dies zulässt.

Auf den Intensivstationen, Isolationsbereichen und Forschungsstationen gelten jedoch besondere Zutrittsbeschränkungen. Angehörige dürfen schwer verletzte Patienten häufig nur nach Genehmigung des behandelnden Heilers besuchen.

Aus Sicherheitsgründen dürfen Besucher keine gefährlichen magischen Gegenstände, Tränke oder Tiere mit auf die Station bringen. Besonderheiten im Jahr 1977 Seit der Machtübernahme der Todesser unterliegen sämtliche Aufnahmen einer deutlich strengeren Kontrolle.

Patienten mit Verletzungen, die auf Widerstandsaktivitäten oder Kämpfe gegen das Ministerium hindeuten könnten, werden besonders genau überprüft. Häufig erscheinen bereits kurz nach der Einlieferung Auroren oder Beamte des Ministeriums, um Aussagen aufzunehmen oder Ermittlungen einzuleiten.

Einige Heiler versuchen heimlich, verletzte Mitglieder des Ordens des Phönix zu schützen, indem sie Diagnosen verschleiern, Krankenakten verändern oder Patienten unter falschen Namen aufnehmen. Solche Handlungen gelten jedoch als schweres Dienstvergehen und können bei Entdeckung drastische Konsequenzen nach sich ziehen.

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